空间照明对光学透视增强现实中颜色辨别能力的影响:CCT(色温)和照度的作用

《BUILDING AND ENVIRONMENT》:Impact of spatial lighting on color discrimination in optical see-through augmented reality: the role of CCT and illuminance

【字体: 时间:2026年01月28日 来源:BUILDING AND ENVIRONMENT 7.6

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  色彩辨别阈值与空间光照分布、色温及光照强度的关联性研究。采用三阶段实验方法,探究不同空间照明(墙灯、顶灯、混合)条件下,基于CIE 1976 u′v′色度图的鸟类反射式光学透视增强现实(OST-AR)眼镜的色彩辨别阈值。研究发现:所有测试色(红/黄/绿/蓝)的阈值范围在0.004-0.008 u′v′单位,蓝色阈值最高,黄色最低。空间光照分布(墙灯>顶灯>混合)和关键参数(色温:高值提升辨别能力;光照强度:低值增强能力)均对色彩辨别具有显著影响。

  
郑黄|江瑞琪|杨秋艳|史云鹏|张明道|刘强
武汉大学高等跨学科研究院心理学系,中国武汉430079

摘要

光学透明增强现实(OST-AR)在消费者和专业领域中的应用日益广泛,其中准确的色彩呈现至关重要。然而,室内空间照明对OST-AR眼镜中色彩辨别能力的影响尚未得到充分研究。本研究系统地探讨了相关色温(CCT)、照度和空间照明分布(即墙面照明、天花板照明和混合照明)如何影响使用鸟浴式OST-AR眼镜时的色彩辨别表现。共有64名参与者参与了三项实验,每项实验针对一种空间照明分布。所有实验都在受控实验室环境中进行,采用四种色调(红色、黄色、绿色、蓝色)的色彩辨别任务。根据CIE 1976 u′v′ 色度图中的MacAdam椭圆概念,通过拟合椭圆来量化辨别阈值。结果表明,在所有照明条件下,黄色的色彩辨别阈值最低,蓝色最高。所有颜色的辨别阈值范围为0.004至0.008 u′v′ 单位。墙面照明的CCT和照度显著影响辨别表现,较高的CCT和较低的照度可以提高色彩辨别敏感性。在独立测试时,墙面照明和天花板照明均显示出显著的主效应,但在混合照明条件下,墙面照明占主导地位。本研究表明,空间照明分布和照明参数(CCT、照度)是调节OST-AR眼镜中色彩辨别的重要因素,为优化AR应用的照明环境及设备设计提供了科学依据。

引言

增强现实(AR)设备已成为下一代交互平台,实现了超越传统平板显示器的更深入的人机交互和沉浸式体验[1,2]。AR促进了用户、数字内容与现实世界之间的互动,能够在保持透明功能的同时显示虚拟图像。在消费领域,AR产品通过创建沉浸式游戏[3]和创新社交互动[4]丰富了娱乐体验。更重要的是,光学透明(OST)AR已成为专业领域中提高效率和精度的强大工具。OST-AR使用户能够直接通过光学组合器观察物理世界,并将数字图像叠加到用户的视野中。
正如陈等人所强调的,建筑环境正在扩展到数字和信息领域,要求虚拟空间与物理空间之间的实时互动[5]。同样,Schumacher认为,“元宇宙”——旨在融合虚拟世界和现实世界的复杂性——将成为未来建筑和社会的普遍元素[6]。作为这一整合的关键技术,OST-AR在建筑设计[7,8]、施工可视化[9,10]和居民行为研究[11,12]等领域具有革命性影响,因为它允许将蓝图、结构数据和3D模型实时叠加到物理空间上。例如,陈等人研究了在混合现实建筑空间中行人行为,其中真实行人和AR生成的虚拟行人实时互动[11]。通过一个高风险疏散案例,他们展示了如何实现行人之间的互动,甚至行人与环境之间的互动。此外,Jongbaek等人研究了通过AR设备可视化能耗数据如何影响建筑使用者的决策[12]。他们进行了对照实验,将参与者分配到对照组(无AR反馈)或实验组(实时AR反馈)。结果表明,基于AR的可视化显著促进了节能行为,并有效引导用户减少能耗。
在这些多样化的应用中,从个人娱乐到专业任务,准确的色彩感知和辨别至关重要。正确的色彩呈现不仅对娱乐中的视觉舒适度至关重要,也对专业环境中的操作准确性至关重要,因为色彩感知错误可能导致具有潜在安全风险的错误决策。值得注意的是,OST-AR的成像机制与虚拟现实(VR)和传统平板显示器不同:它通过光学系统将微显示器的发射光与物理环境的透射光合并[13]。这一固有特性决定了用户对虚拟内容色彩的感知与现实世界的环境照明条件密不可分。
然而,现有的关于色彩辨别研究主要集中在传统显示器或真实物体上。一种常见的方法是使用Farnsworth-Munsell 100(FM-100)色调测试,利用物理反射样本来研究照明环境的相关色温(CCT)和照度对色彩辨别的影响[[14], [15], [16], [17], [18], [19], [20]]。FM-100测试要求参与者按色调顺序排列颜色样本,通过分析排列错误来量化实验照明对人类色彩辨别的影响。另外,一些研究要求参与者判断在不同室内光线下传统显示器上渲染的色块之间的色彩差异[[21], [22], [23], [24]]。尽管OST-AR在建筑设计及施工可视化等建筑应用中得到越来越多采用,其中色彩准确性对操作精度和安全至关重要,但仍然缺乏系统研究来探讨室内空间照明如何影响OST-AR设备中的色彩辨别表现。鉴于建筑照明直接塑造了物理空间和叠加虚拟内容(如蓝图和3D模型)的感知,因此迫切需要基于证据的照明环境优化指南。
为了解决这一问题,有必要系统地研究各种照明条件下OST-AR设备的色彩辨别表现。CCT和照度已被广泛认为是室内照明的两个核心参数[[25], [26], [27]]。先前使用FM-100测试或传统显示器的研究已经证实,CCT和照度显著影响人类色彩辨别[15,20,21,28]。除了这些参数外,来自聚光灯和天花板灯等不同来源的室内照明空间分布也是必须考虑的关键因素。例如,House等人采用了两种照明空间分布(即上照灯和下照灯),发现照明分布影响了空间的宽敞感和整体房间偏好[29]。同样,Durak等人研究了三种照明分布(一般照明、墙面照明和槽灯照明),发现不同的布局可以增强房间的清晰度、舒适度和愉悦感[30]。鉴于OST-AR界面涉及虚拟元素和真实元素的共存,不同的空间照明可能会对色彩辨别产生不同的影响。因此,这一因素应纳入研究框架。
本研究旨在系统地探讨室内空间照明及其关键参数——CCT和照度——如何影响OST-AR眼镜中的色彩辨别。具体而言,它旨在量化CIE 1976 u′v′ 色度图中一系列颜色的色彩辨别阈值,并明确不同空间照明分布的相对贡献。为此,本研究采用了包含三项实验的渐进式实验设计,以检验墙面照明、天花板照明和混合照明条件对OST-AR眼镜中色彩辨别的影响。在每种照明情景下,定量评估CCT和照度的影响,并比较不同色调区域(即红色、黄色、绿色和蓝色)的辨别阈值。本研究使用了商用鸟浴式OST-AR眼镜,并使用CIE 1976 u′v′ 色度图中的拟合辨别椭圆来评估色彩辨别表现。

方法

本研究通过三项实验采用了渐进式研究范式。实验1研究了墙面反射照明(从聚光灯发出并经过均匀照明的墙面反射后到达观察者眼睛的光)的CCT和亮度对佩戴OST-AR眼镜的观察者的色彩辨别表现的影响。遵循相同的实验方案,实验2考察了不同设置下的天花板照明(安装在天花板上的面板灯)的影响

观察者变异性

所有实验的观察者变异性通过STRESS量化,如图7所示。在实验1中,不同照明条件下的平均STRESS值分别为观察者内部变异性17.00和观察者之间变异性22.13。实验2和实验3的相应值分别为18.07和22.63以及19.31和21.55。发现所有三项实验中观察者内部变异性の平均STRESS值均低于观察者之间的变异性

主要发现

本研究通过三项逐步设计的实验系统地探讨了室内空间照明对鸟浴式OST-AR眼镜中色彩辨别阈值的影响。总体而言,不同色调的色彩辨别阈值遵循了先前研究[24,34,45]和MacAdam椭圆[34]的一致模式,证实了基本人类视觉机制在不同观看条件下的稳定性。值得注意的是,量化出的色彩差异阈值

结论

本研究全面实证研究了空间照明条件对鸟浴式OST-AR眼镜中色彩辨别的影响。通过三项系统设计的实验,我们证明了CCT和照度显著影响OST-AR眼镜中的色彩辨别表现,较高的CCT和较低的照度提高了色彩辨别的敏感性。值得注意的是,照明空间分布也起到了

资助

本研究得到了国家自然科学基金(62175191)的支持。

CRediT作者贡献声明

郑黄:研究、数据管理、数据分析、方法论、撰写。江瑞琪:研究、数据管理、数据分析、方法论。杨秋艳:研究、数据管理、数据分析。史云鹏:撰写——审稿与编辑、项目管理。张明道:撰写——审稿与编辑、项目管理。刘强:撰写——审稿与编辑、项目管理、监督、概念构思、资金获取。
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