执行功能包括认知灵活性、抑制能力和工作记忆等核心功能(Diamond & Lee, 2011),是一组高级认知过程,使个体能够进行复杂的目标导向行为(C. Liu et al., 2025)。它依赖于以前额叶皮层为中心的庞大动态神经网络,关键涉及纹状体、顶叶区域、岛叶和前扣带回皮层(Cole et al., 2010)。执行功能对人生各个阶段的成功至关重要,包括职业发展(Prince et al., 2007)和婚姻(Diamond & Lee, 2011; Eakin et al., 2004),以及身心健康(Diamond, 2013; Dunn, 2010)。3至11岁期间执行功能较差的儿童在30年后更可能面临不良的健康、经济和犯罪后果(Moffitt et al., 2011)。因此,识别支持或阻碍执行功能发展的可改变生活方式因素对于设计有效的群体干预措施至关重要。
两个关键的生活方式因素是体力活动(定义为能增加能量消耗的活动,Piggin, 2020)和久坐行为(指坐着或躺着进行且能量消耗≤1.5代谢当量的活动,Tremblay et al., 2017),例如使用电子媒体(Sampasa-Kanyinga et al., 2020)。当前指南建议儿童每天至少进行60分钟的中等到高强度体力活动(MVPA,Tremblay, Carson, Chaput et al., 2016)。然而,全球80%的儿童未能达到这一建议,同时他们的久坐时间较长(Hallal et al., 2012; Pate et al., 2011; Van Sluijs et al., 2021; Zeng et al., 2021)。尽管这两个因素经常被单独研究,但在现实生活中它们是同时发生且相互影响的。因此,需要进一步的纵向研究来探讨它们随时间变化的综合模式及其对儿童执行功能发展的影响。
越来越多的证据表明,较低的体力活动和较高的久坐时间与儿童执行功能较差有关(De Greeff et al., 2018; Wilhite et al., 2023; Zeng et al., 2021)。然而,一些重要细节仍不清楚。对于体力活动,虽然MVPA与认知益处最为一致相关(Cliff et al., 2017; Luo et al., 2023; B. Wang et al., 2025),但中等强度活动(MPA)与高强度活动(VPA)在学校儿童中的作用尚未明确区分(Angevaren et al., 2007; McMorris & Hale, 2012)。关于久坐行为,先前的研究表明不同类型的久坐行为和屏幕使用时间对儿童大脑健康有不同的影响(Hallgren et al., 2020; Lissak, 2018; Zou et al., 2024)。这种变异性表明,久坐行为是一种受情境影响的因素,其对认知功能的影响因目的和心理投入而异(Mallawaarachchi et al., 2024; Z. Zhang et al., 2025)。因此,下一步的关键是明确基于目的(教育、娱乐或社交)分类的屏幕相关久坐行为是否与执行功能有不同关联。
为填补这些证据空白,本研究调查了体力活动、课后久坐行为与儿童执行功能之间的纵向关联。本研究采用重复测量设计,可以探讨体力活动和课后久坐行为随时间的变化如何影响执行功能的变化。此外,本研究还探讨了不同强度的体力活动、特定类型的课后久坐行为与儿童执行功能之间的关联,并通过敏感性分析区分了积极认知参与和被动娱乐性久坐行为。