分层贝叶斯引导的空间、角度和时间一致性视图合成

《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》:Hierarchical Bayesian Guided Spatial-, Angular- and Temporal-Consistent View Synthesis

【字体: 时间:2026年02月09日 来源:IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 6.5

编辑推荐:

  动态场景中神经辐射场(NeRF)的实时高精度重建方法,提出分层细化策略 Scale-NeRF,通过多尺度帧迭代优化,结合贝叶斯理论确保时空一致性,实验验证其在虚拟现实等领域的性能优势。

  

摘要:

神经辐射场(NeRF)因其精确的重建能力和快速的推理速度而受到了广泛关注,这使它们在虚拟现实和游戏应用中具有巨大潜力。然而,将NeRF的能力扩展到动态场景方面仍缺乏探索,尤其是在确保空间、时间和视角上的重建一致性和连贯性方面。为了解决这一挑战,我们提出了Scale-NeRF,这是一种新颖的方法,它将动态NeRF的训练组织为一个渐进的、基于尺度的细化过程,并基于分层贝叶斯理论。Scale-NeRF首先使用粗糙的大尺度帧来重建辐射场,然后通过逐渐减小尺度的帧进行迭代细化。这种分层策略,结合相应的采样方法和新引入的结构损失,确保了整个重建过程的一致性和完整性。在公共数据集上的实验验证了Scale-NeRF相较于传统方法的优越性,特别是在评估空间、角度和时间一致性方面的指标上。此外,Scale-NeRF在实时渲染方面表现出出色的动态重建能力,为需要高保真度和实时性能的应用提供了重要进展。

引言

动态辐射场[1][2]描述了4D动态世界中光线的颜色[c]和密度[σ]。利用这些动态辐射场,可以从任何时间和视角渲染出逼真的图像,从而实现沉浸式的AR/VR/MR内容的创建和编辑。最近在神经渲染方面的进展[3],即使用多层感知器(MLP)[1]神经网络来表示辐射场,与传统方法(如基于深度的渲染[4]和基于光场的方法[5][6])相比,在渲染质量和采样复杂性/便利性方面显示出显著优势。

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