《The Lancet Psychiatry》:Life event trajectories and suicidal ideation throughout adolescence: a prospective cohort study from Germany, France, Ireland, and the UK
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为应对创伤暴露后持续性闯入性记忆(intrusive memories,IMs)这一全球性健康挑战,尤其是在COVID-19疫情期间承受巨大心理压力的医护人员群体,研究人员开展了一项名为GAINS-02的分散式数字随机对照试验,测试了一种基于神经科学原理的简短数字意象竞争任务干预(ICTI)。结果显示,与主动对照组(听音乐)和常规治疗组相比,ICTI(包含记忆提取和俄罗斯方块游戏结合心理旋转)在第4周能显著减少闯入性记忆数量(中位数0.5 vs. 5.0),且效果可持续至24周,同时能广泛减轻创伤后应激障碍(PTSD)症状、改善功能。这项研究为创伤后心理困扰提供了一种可扩展、易获取且无需详细叙述创伤经历的新型数字化干预方案,具有重要的临床和公共卫生意义。
想象一下,你的脑海中会不受控制地反复闪现某个创伤事件的画面,比如一位年轻患者在抢救失败时渐渐失去神采的眼睛。这种被称为“闯入性记忆”(intrusive memories,IMs)的痛苦体验,是创伤后应激障碍(Post-Traumatic Stress Disorder, PTSD)的核心症状。对于频繁暴露于生死场面的医护人员而言,这尤其常见。COVID-19大流行期间,英国国家医疗服务体系(NHS)员工中PTSD的患病率从疫情前的13%激增至25%。然而,现有的一线心理治疗(如创伤聚焦认知行为疗法)通常需要8-12次与专业治疗师的会谈,资源密集、可及性有限,且不推荐用于仍处于持续创伤暴露中的人群。因此,全球迫切需要一种简短、可扩展、且能融入医护人员繁忙工作生活的干预措施,来应对这一严峻的公共心理健康挑战。
在此背景下,由Emily A. Holmes教授领导的研究团队在《The Lancet Psychiatry》上发表了一项重要研究。他们基于二十年的实验研究,开发了一种神经科学启发的意象竞争任务干预(Imagery-Competing Task Intervention, ICTI)。其核心理念是:在短暂主动回忆闯入性记忆的图像后,立即进行一项需要高度视觉空间认知的任务(本研究中使用的是结合心理旋转的俄罗斯方块Tetris?游戏),以竞争并干扰创伤记忆的再巩固过程,从而降低其闯入性和生动性。为了验证这种数字化干预的有效性、特异性及持久性,研究团队设计了GAINS-02试验。
为开展研究,作者主要运用了以下几项关键技术方法:1. 分散式数字随机对照试验(RCT)设计:采用三组(ICTI、主动控制、常规治疗)、平行分组的贝叶斯适应性RCT,完全通过远程数字平台进行。2. i-spero数字干预平台:用于集成干预内容(俄罗斯方块游戏或音乐任务)、闯入性记忆日记记录和所有评估问卷。3. 数字导航员(Digital Navigator)引导的初始会议:由受过培训但无需心理健康专业资质的研究助理,通过视频会议为ICTI组和主动控制组提供时长1小时的结构化引导,确保干预正确实施。4. 基于贝叶斯框架的适应性分析与序贯监测:预设停止规则,通过多次序贯中期分析,在证据充分时可提前停止试验,提高了试验效率。研究对象为在疫情期间于NHS机构工作、经历过工作相关创伤事件、且在筛查前一周报告至少有3次闯入性记忆的医护人员。
研究结果
参与者与基线特征:在2022年12月8日至2023年9月15日期间,99名参与者被随机分配至ICTI组(n=40)、主动控制组(n=39)和常规治疗组(n=20)。参与者平均年龄41.2岁,86%为女性,90%为白人。基线时,各组每周闯入性记忆的中位数约为10次,组间无显著差异。
主要结局:第4周闯入性记忆频率:贝叶斯回归分析显示,ICTI组在第4周的闯入性记忆数量(中位数0.5 [IQR 0.0–5.0])显著低于主动控制组(5.0 [3.0–11.5])和常规治疗组(5.0 [2.5–8.0])。ICTI减少闯入性记忆的可能性是主动对照组的114.1倍,是常规治疗组的15.8倍。预测模型表明,ICTI组的闯入性记忆比主动对照组少72%,比常规治疗组少70%。
次要结局:
- 1.
闯入性记忆的长期减少:ICTI的益处持续至第12周(中位数0.0)和第24周(中位数0.0),而两个对照组仍有相当数量的闯入性记忆。到第24周,ICTI组有70%的参与者实现了闯入性记忆清零。
- 2.
PTSD症状的广泛改善:ICTI显著降低了PTSD检查表(PCL-5)总分,效果强于两个对照组,且证据等级为“极端证据”。无论基线时是否达到可能的PTSD诊断阈值,参与者均受益。
- 3.
其他心理健康与功能指标:在第4周,ICTI在改善失眠、焦虑、抑郁症状、世界卫生组织残疾评估量表(WHODAS)评估的一般功能以及降低职业倦怠、提高工作投入度、减少离职意愿方面,均显示出优于对照组的证据。部分效果的持续性在后续时间点有所变化。
- 4.
安全性与可接受性:未检测到ICTI相对于对照组的有害效应。ICTI的可接受性评分高于主动对照组。两组对引导课程的依从性均高达97%,后续自我使用频率也相似。
- 5.
机制探索:事后分析发现,在单次ICTI使用中,较低的闯入性记忆回忆生动度评分和较高的俄罗斯方块游戏得分,与次日该记忆被成功消除(报告为零次)的概率更高相关。
结论与讨论
本研究得出结论:针对创伤暴露的医护人员,一种简短的、远程交付的数字ICTI能有效且持续地减少闯入性记忆,并缓解广泛的PTSD症状。其效果优于精心匹配的主动控制(音乐聆听)和常规治疗,且在一次引导课程后即可实现,无需合格的心理治疗师或详细的创伤叙述。
该研究的发现具有多重重要意义。首先,它验证了以单一、可操作的症状(闯入性记忆)为靶点,通过基于记忆更新的神经科学机制进行干预,能够产生广泛的治疗效果,这为创伤后应激的心理干预提供了新的精准思路。其次,研究所采用的数字化、分散式交付模式,结合由非专业“数字导航员”提供的简短引导,极大地提升了干预的可扩展性和可及性,有助于克服传统疗法资源密集、可及性差等障碍。特别是对于仍在经历持续创伤(如医护人员)或不愿口头叙述创伤经历的人群,ICTI提供了一种低门槛、低 stigmatization(污名化)的选择。最后,GAINS-02试验通过严谨的贝叶斯适应性设计和主动对照,有力证明了干预效果的特异性,而非非特异性因素(如研究者关注)所致。
尽管研究存在样本多样性不足(以白人女性为主)、依赖自我转诊等局限性,但其结果为开发适用于全球不同创伤暴露人群的、高效且可扩展的心理健康干预措施带来了希望。将一种广受欢迎的视频游戏整合到循证治疗中,并免去创伤细节讨论的要求,有望显著降低寻求帮助的门槛。这项研究标志着将实验室中关于记忆干扰的基础发现,成功转化为能够解决现实世界重大公共卫生需求的数字工具,是转化神经科学和精神健康领域的一个重要里程碑。