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虚拟患者与标准化患者:针对医学生(学习儿童和青少年精神病学)的VR(虚拟现实)教学方法与传统教学方法的优缺点初步比较
《BMC Medical Education》:Virtual vs. standardized patients - a preliminary comparison of advantages and disadvantages of a VR and a conventional learning unit for medical students in child and adolescent psychiatry
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年02月21日 来源:BMC Medical Education 3.2
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虚拟患者系统与传统标准化患者在互动和情感维度上存在差距,但技术优化可提升其应用价值。研究通过50名学生对比实验,发现传统标准化患者更受认可,主因是VR的语音识别系统不完善。但VR在成本、可扩展性和标准化方面具有优势,未来需结合技术改进与场景适配。
建构主义学习理论在医学教育中受到了越来越多的关注,因为通过个人经验来生成理解和知识似乎具有很大的潜力。在儿童和青少年精神病学领域,基于模拟的培训面临挑战,因为学生接触真实年轻患者的机会有限,而且没有针对该年龄段的标准化患者。因此,我们看到虚拟现实(VR)技术通过创建虚拟患者来解决这些问题。VR技术能够在自适应学习环境中实现个人互动的标准化,这种环境具有成本效益、可扩展性,并且能够以标准化的方式适用于不同的学习者。尽管虚拟患者在医学教育中越来越受欢迎,但很少有研究探讨它们与传统标准化患者相比的优势和劣势。
我们进行了一项针对50名学生的单组研究,将我们的虚拟患者系统(一种允许学生与虚拟患者进行对话的VR应用程序)与传统标准化患者单元进行了比较。学生们以每组最多5人的形式轮流参与这两个单元,并随后填写了关于学习效果、可信度、同理心和动机的问卷。每次只有一名学生与虚拟患者或标准化患者进行对话,其他学生则担任观察者的角色。最后,所有学生都接受了关于两种体验的访谈。
结果显示,在所有因变量中,标准化患者的评分显著更高。定性分析指出,不合适的 speech recognition(语音识别)系统是虚拟患者系统表现较差的主要原因。此外,我们还发现了两种方法各自的优势和劣势。
在当前的技术实现下,虚拟患者系统在互动性和情感维度上无法与传统标准化患者相媲美。尽管如此,我们发现了一些可能优于或补充标准化患者使用的方面。此外,我们还对未来虚拟患者系统的设计提出了建议,并指出了在何种情况下应考虑使用虚拟患者系统。