虚拟现实辅助代谢学习:优化西班牙语地区生物化学教育的一种策略

《Computers and Education Open》:Learning metabolism with virtual reality to optimize biochemistry education in the Spanish-speaking region

【字体: 时间:2026年02月23日 来源:Computers and Education Open 5.7

编辑推荐:

  为解决传统2D教学方式在教授复杂代谢过程(如电子传递链/氧化磷酸化)时,学生因缺乏直观感知而难以理解的问题,研究人员开发并评估了一种虚拟现实(VR)微教学环境。结果显示,使用VR学习的学生知识水平显著提升(p<0.00001),超90%学生认为VR有益。这项研究为利用沉浸式技术优化基础科学教育提供了有效范例。

  
在数字化浪潮席卷教育领域的今天,新一代的学生们早已习惯了视频游戏、动画和各类动态视觉内容的强刺激。然而,当他们步入生物化学的课堂,面对线粒体内膜上进行的电子传递链(ETC)和氧化磷酸化(OXPHOS)这类微观、抽象且复杂的代谢过程时,传统的教科书文字和二维图示往往显得力不从心。如何将不可见的分子世界变得生动可感,如何帮助学生们跨越想象力的鸿沟,深入理解这些生命的能量核心机制,成为了基础科学教育者面临的持续挑战。
这正是来自墨西哥蒙特雷理工学院(Tecnologico de Monterrey)医学院与健康科学学院的研究团队所关注的核心问题。他们敏锐地意识到,虚拟现实(VR)技术所具有的沉浸式、可交互的特性,或许能为这一教学困境提供创新的解决方案。于是,他们开展了一项研究,旨在设计、实施并评估一个专门用于教授人类代谢,特别是ETC和OXPHOS的VR教学环境,并探究其相对于传统2D教学活动的效果。这项研究成果最终发表在《Computers and Education Open》期刊上。
为了回答上述问题,研究人员进行了一项试点研究,主要采用了以下关键方法:首先,基于van Dinter模式设计并开发了一个关于ETC和OXPHOS的VR体验平台,让学生在虚拟环境中“进入”线粒体膜间隙进行探索。其次,研究招募了来自健康科学入门课程的289名学生,将他们分为不同小组,由三位不同的教师在不同学期实施教学。研究采用对照设计,将学生通过VR学习ETC/OXPHOS(第2周)的效果,与通过传统讲座、阅读和协作构建代谢图方式学习糖酵解(第1周)和脂解(第3周)的效果进行比较。知识评估通过包含10个多项选择题的前后测快速测验进行。此外,研究还通过问卷调查了学生对VR学习体验的感知和有用性评价。最后,使用Minitab?软件对收集到的分数数据进行统计分析(如Mann-Whitney U检验、Kruskal-Wallis检验等),并建立多元回归模型以探究影响学习效果的因素。
3. 结果
3.1. VR与传统教学的学习效果对比
研究结果显示,通过VR学习ETC/OXPHOS主题后,学生的评估成绩中位数显著高于通过传统2D活动学习糖酵解和脂解主题的成绩(p < 0.00001)。具体而言,VR学习后的正确率中位数达到80-90%,而传统学习周的正确率中位数则较低。这表明VR策略在促进复杂主题的即时学习增益方面具有明显优势。
3.2. VR活动的知识增益
在VR活动实施前,学生对ETC/OXPHOS主题的知识水平普遍较低(正确率中位数为30–40%)。完成VR体验后,他们的知识水平大幅提升至80–90%(中位数),前后对比具有高度统计学显著性(p < 0.0001)。这证实了VR活动能有效提升学生对复杂生化过程的理解。
3.3. 教学的可迁移性与不同群体的表现
研究评估了VR教学策略在不同教师间的可迁移性。结果表明,三位不同教师使用相同的教学设计实施VR活动后,学生获得的学习成果(后测成绩)没有显著差异(p = 0.136)。这说明该VR教学方案易于被不同教师掌握和实施,且效果稳定。此外,分析显示,尽管VR策略对大多数学生(97.8%)有效,但有一小部分先前在传统学习中表现良好的学生,在使用VR后成绩反而有所下降,表明该策略并非对所有学习者都同样有效。
3.4. 影响学习效果的因素
多元回归分析显示,VR活动前的知识水平(Pre-VR分数)、第1周(糖酵解)的传统学习得分以及所处的学术周期(Period)是影响VR后测成绩(Post-VR)的主要解释变量(p < 0.001)。然而,这些变量共同只能解释约31.66%的分数变异,暗示还有其他未测量的个体因素(如学习习惯、电子游戏经验等)在起作用。
3.5. 学生对VR的感知与接受度
超过90%的学生对VR学习体验给予了正面反馈。他们认为VR是一种“更好、更有趣、更直观”的学习方式,能够通过三维可视化帮助理解抽象概念。热图分析显示,学生对VR有用性的感知与其在VR活动后取得的成绩存在正相关趋势。同时,也有少数学生报告了眩晕感、设备连接问题或因分子运动过快导致的困惑,并建议增加暂停音频讲解的功能。
4. 讨论与结论
本研究证实,将虚拟现实技术整合到生物化学(特别是代谢)教学中,能够显著提升学生对复杂、抽象主题(如电子传递链和氧化磷酸化)的理解和学习效果。VR创造的沉浸式、可视化环境,使学生能够“亲临”微观的细胞场所,将难以想象的过程具体化,从而弥补了传统2D教学工具的不足。
其重要意义主要体现在以下几个方面:首先,教学有效性:VR作为一种“微教学”机制,在短时间内有效促进了知识的掌握,且这种效果在不同教师间具有可迁移性,为大规模推广提供了可能。其次,学生参与度:极高的学生接受度(>90%)表明VR符合数字时代学生的学习偏好,能有效提升学习动机和投入度。第三,教育公平与创新:VR技术为所有学生提供了接触微观世界的平等机会,并能模拟昂贵、危险或现实中难以实现的实验场景,降低了教学成本与风险。最后,未来教育方向:研究指出,虽然VR对大多数学生有益,但并非“一体适用”(one size fits all)。未来的教育技术应用应关注学习者的个体差异,并考虑将VR与传统教学方法(如混合式学习)相结合,以创造更具包容性和适应性的学习环境。
当然,研究也存在一些局限性,如样本均来自同一机构、结果主要为短期测量、存在潜在的新奇效应等。此外,目前平台仅提供西班牙语版本,限制了其在更广泛英语学术圈的应用。研究人员呼吁其他院校合作,以验证和推广这一教学工具。展望未来,结合人工智能(AI)提供自适应引导、开发英语版本、进行长期知识保留(保留率)测试以及评估成本效益,将是该领域重要的研究方向。
总之,这项研究表明,精心设计的虚拟现实体验能够成为基础科学教育中强大的“学习促进者”。它不仅优化了复杂概念的教学,也为在西班牙语地区乃至全球范围内,利用沉浸式技术革新STEM(科学、技术、工程和数学)教育提供了有价值的实践证据和可行路径。
相关新闻
生物通微信公众号
微信
新浪微博

知名企业招聘

热点排行

    今日动态 | 人才市场 | 新技术专栏 | 中国科学人 | 云展台 | BioHot | 云讲堂直播 | 会展中心 | 特价专栏 | 技术快讯 | 免费试用

    版权所有 生物通

    Copyright© eBiotrade.com, All Rights Reserved

    联系信箱:

    粤ICP备09063491号