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综述:建筑领域中结合增强现实技术的人机交互设计:框架、应用及未来方向的系统性综述
《Frontiers of Engineering Management》:Human–robot interaction design with augmented reality in construction: A systematic review of frameworks, applications, and future directions
【字体: 大 中 小 】 时间:2026年03月08日 来源:Frontiers of Engineering Management 7.7
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本研究通过系统综述53篇文献,揭示AR在HRI中的应用趋势,提出三种接口类型:远程模块、近程模块和近程整体接口,并构建四对子系统及三套理论框架,为建筑领域的人本交互设计提供方向。
人机交互(HRI)领域的研究日益表明,增强现实(AR)技术能够促进人类与机器人之间更有效的互动。然而,人机交互的设计原理仍不甚明了。通过对53篇相关文献的系统性回顾,本研究概述了AR技术的新兴应用和趋势,并识别出三种类型的AR界面:1)远程模块化界面;2)近端模块化界面;3)近端一体化界面。该研究指出了面向构建和以人为中心的交互设计研究的潜在未来发展方向,提出了四对经常被模块化或整合的子系统,并构建了三种人机交互界面的概念框架。此外,这项研究为人机交互设计的理论探索做出了贡献。未来的应用可以通过使用所提出的三种界面概念框架,以及结合这四对子系统来适应建筑行业的特定任务需求。
人机交互(HRI)领域的研究日益表明,增强现实(AR)技术能够促进人类与机器人之间更有效的互动。然而,人机交互的设计原理仍不甚明了。通过对53篇相关文献的系统性回顾,本研究概述了AR技术的新兴应用和趋势,并识别出三种类型的AR界面:1)远程模块化界面;2)近端模块化界面;3)近端一体化界面。该研究指出了面向构建和以人为中心的交互设计研究的潜在未来发展方向,提出了四对经常被模块化或整合的子系统,并构建了三种人机交互界面的概念框架。此外,这项研究为人机交互设计的理论探索做出了贡献。未来的应用可以通过使用所提出的三种界面概念框架,以及结合这四对子系统来适应建筑行业的特定任务需求。